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CENA COSPLAY: COMUNICACAO, CONSUMO, MEMORIA NAS CULTURAS JUVENIS

COMUNICACAO, CONSUMO, MEMORIA NAS CULTURAS JUVENIS

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CENA COSPLAY: COMUNICACAO, CONSUMO, MEMORIA NAS CULTURAS JUVENIS

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DESCRIÇÃO

A palavra cosplay se origina da contração de costume play, traduzida como roupas de brincar, de encenar. Fazer cosplay é mais que vestir trajes de personagens de animês, mangás ou de tantas outras produções midiáticas, é atuar como eles, "performar". Desde que chegou ao Brasil, na década de 1990, essa prática se espalha pelo país, podendo ser compreendida como uma cena cultural.Com base em pesquisa de campo em eventos de animês nas capitais da região Sudeste do Brasil, os dez artigos que integram este livro abordam a cena cosplay em seu engendramento e suas articulações com outras cenas urbanas, como a poesia marginal; com o jogo e a cognição; com a moda e as paisagens sonoras geradas; com o universo dos games e das coleções de objetos pop.

Ficha técnica

Autor(es):
NUNES, MONICA REBECCA FERRARI
Dimensões:
23,0cm x 16,0cm x 2,0cm
Páginas:
343
ISBN:
9788520507292
Código:
195008
Código de barras:
9788520507292
Edição:
1
Data de Edição:
01/01/2015
Peso:
578